Need2Review.net Mobile


Call of Duty 4: Modern Warfare

Eindelijk is het langverwachte vervolg in de Call Of Duty serie uitgekomen. De filmpjes die al geruime tijd op internet rondzwerven spreken voor zich, deze game trekt alle kasten open als het aan komt om iemand grafisch te overdonderen! En overdonderen, dat doet hij...


image 1

Het verhaal:
De hoofdpersoon in Call of Duty 4: Modern Warfare is de Russische ultranationalistische Zakheav Deze Zakhaev wordt gesteund door Russische zakenlieden, mensen uit de maffia en het leger waardoor hij de kans heeft gekregen om een burgeroorlog in eigen land te beginnen. Zakhaev weet ook dat andere landen bij deze oorlog betrokken zullen raken. Daarom bedenkt hij een manier om de grootste bedreiging, die van de VS, te omzeilen. "Iedereen weet dat Amerika een uitloper is in het conflict rondom het Midden Oosten," verklaart Collier.
Daarvoor gebruikt Zakheav zijn vriend Al-Asad, die in het Midden Oosten een (gefinancierde) staatsgreep uitvoert. Het is een val waardoor de Amerikanen klem worden gezet en Zakheav blij is. Ondertussen hebben de Britten, in vorm van speciale SAS troepen, Zakheav al sinds de tijd dat hij wapen handelaar was strak in de gaten gehouden. Ze zijn in het geheim bezig om hem in Rusland te vinden.
Daarnaast proberen ze door samen te werken met een aantal Russen meer informatie te verzamelen om de VS er van te overtuigen dat de oorlog in het Midden Oosten slechts een afleiding is. De Amerikanen stuurt een eliteafdeling van de Marine.
Deze gaat door het leven onder de naam "Force Recon", de missie van deze groep is om Al-Asad op te sporen en uit te schakelen. Dat zal uiteindelijk leiden tot twee verhaallijnen die in Rusland tot elkaar komen. Jouw missie: het opsporen van Zakheav, Al-Asad en hun twee dichte vennoten (die gezamenlijk "The Four Horsemen" vormen) en ze te stoppen voordat de wereld in een catastrofaal en vernietigend conflict is verbonden.


image 2

Gameplay:
De gameplay in dit deel is niet veel anders dan de vorige delen, het voelt alleen net even iets anders aan door de andere omgeving en tijd waar dit spel zich in bevindt. In het begin van het spel ontdek je al snel dat het er hectisch aan toe kan gaan en dat je voorbereid moet zijn op onverwachte dingen. De kogels en granaten vliegen je letterlijk om je oren op veel momenten van de missies, maar ook zijn er de sluip missies die overigens een erg originele aanpak hadden. Ook de missies waarbij je vanuit een vliegtuig in zwart-wit met hitte sensor op vijanden moet schieten is erg vermakelijk (zeg nou zelf, een 105mm granaat koppen vindt niemand fijn).


image 3

Één van de nadelen in het spel vindt ik het gebrek aan ragdoll effecten (ragdoll is o.a. het in elkaar zakken van een mannetje zoals in het echt, en dus geen van te voren opgenomen animatie). Daardoor mist deze game soms toch wat sfeer of uitstraling. Ook zijn de verwondingen die aan jou toegebracht zijn niet permanent, je zult dus nooit een health pack tegen komen in het spel omdat je leven zichzelf aanvult als je even dekking zoekt.

Graphics:
Het eerste wat mij op viel toen ik in het spel kwam, was dat er geen levensmeter in de game zat verwerkt, dit hebben ze vervangen door bloedrode ogen als je ernstig gewond bent.

Het beeld zelf is erg mooi, soms lijkt het wel of je een film zit te kijken. Meteen in het begin van het spel zie je al stof in de lucht hangen, dit vond ik erg mooi om te zien omdat ik dit in geen enkel ander spel (dat ik mij kan herinneren) zo mooi uitgevoerd heb gezien. Ook de belichting is erg mooi gedaan, helaas haalt dit het niveau van Splinter Cell net niet. Zoals eerder gezegd vliegen de kogels en granaten je echt om de oren, dit is een heel indrukwekkend gezicht om te zien.


image 4

Geluid:
Het geluid is echt overweldigend, je hoort echt alle kogels langs je heen schieten en de vijanden praten in hun eigen taal. Het geluid dat je krijgt van de helikopters en straaljagers die overvliegen is ook geweldig, om kippenvel van te krijgen!

Dankzij het feit dat het geluid erg goed is krijg je echt het gevoel dat je het aan het meemaken bent, en niet dat je een simpel spelletje aan het spelen bent. Één geluid vond ik persoonlijk wel een beetje jammer en dat was het geluid van een ontploffende granaat, hier had wel wat meer bas in mogen zitten om de ervaring helemaal compleet te maken


image 5

Multiplayer:
Het instellen van een server is heel simpel, een paar keer klikken en je bent onderweg. Hetzelfde geldt voor het joinen van een server.

De online ervaring is net zo hectisch als het Singleplayer gedeelte van het spel, ook hier is het een enorme chaos waar in het begin toch even aan gewend moet worden. Het spel tempo ligt online een stuk hoger dan bij de campagne die offline te spelen is.

Classes:

Assault (M16A4/Grenade launcher, M9, Stopping Power, Extreme Conditioning, Frag/Stun Grenades) Demolition ( W1200, M9, RPG-7 x2, Sonic Boom, Extreme Conditioning, Frag/Smoke) Heavy Gunner ( M249 S.A.W., USP.45, Stun x3, Juggernaut, Deep Impact, Frag) Sniper (M40A3, M9, Flash x3, Stopping Power, Deep Impact, Frag) Spec Ops(MP5, USP.45, C4 x2, Sonic Boom, Steady Aim, Frag/Flash)

Create -a-Class: Wanneer je rank 4 (Private) bereikt zul je de "Create a Class" optie unlocken. Hier kun je aan de hand van de een zeer gevarieerde selectie aan features je karakter aanpassen. Kies een hoofd wapen, pistool, granaten, toevoegingen, camouflage en het belangrijkste "Perks".

Perks:
Perks zijn de speciale gevechtseigenschappen die jij je mannetje mee kan geven waardoor je net even wat extra′s hebt. Je kunt er in totaal drie kiezen, één uit elke klasse. Hieronder de lijst:

Perk 1:
Bomb Squad (kan vijandelijke explosieven localiseren)
C4 x2
Claymore mine x2
RPG-7 x2
Special Grenades x3 (geen smoke grenades) Perk 2:
Juggernaut (meer health)
Sleight of Hand (sneller reloaden)
Sonic Boom (meer schade aanbrengen met explosieven)
UAV Jammer (radar scrambler) Perk 3:
Deep Impact (kogels penetreren dieper)
Extreme Conditioning (sprinten)
Last Stand (pak je pistool net voordat je dood gaat)
Martyrdom (laat een granaat vallen net voordat je dood gaat)
Steady Aim (beter richten)
Double Tap (korte burts schieten)
Dead silence (maak minder geluid om je vijanden te besluipen)


image 6

Conclusie:
Call Of Duty 4 : Modern Warfare is zeker een game die op veel punten is verbeterd ten opzichte van zijn voorgangers, maar laat toch hier en daar een paar gevoelige steekjes vallen die andere hedendaagse games wel hebben zoals de ragdoll en de A.I. die je heel vaak voor je voeten loopt.

De korte singleplayer mode helpt hier niet echt aan mee en de game moet het dus vooral van de multiplayer functie hebben die gelukkig een hoop goed maakt.

Er zijn (nog) geen reacties op deze review.